Logo klubu
PNG z przezroczystym tłem, WebP albo poprawnie przygotowane SVG. Minimum 512 × 512 px, optymalnie 1024 × 1024 px, wersja pozioma minimum 1200 × 400 px. Najlepiej do 300 KB, maksymalnie około 500 KB.
Pomoc ClubFlow
Praktyczny przewodnik dla graczy, organizatorów prywatnych rozgrywek, recepcji, obsługi i administratorów klubów. Zobacz, jak prowadzić aktywności, parować laptop obsługi, zarządzać rankingami, sponsorami i wdrożeniem ClubFlow.
Tryb prywatny
ClubFlow pozwala szybko zorganizować prywatną rozgrywkę bez zakładania klubu i bez logowania. To dobre rozwiązanie dla osób, które chcą poprowadzić własne Americano, Mexicano, Króla Kortu, mini turniej albo inną aktywność ze znajomymi.
Po utworzeniu turnieju dostępny jest panel Organizator. Bez logowania dostępne są tylko funkcje potrzebne do bieżącej obsługi rozgrywki:
To nie jest panel klubu. Nie daje dostępu do ustawień klubowych, sponsorów, rankingów klubowych ani administracji.
Dzięki temu pojedynczy błąd nie musi oznaczać rozpoczynania turnieju od nowa.
Rozgrywka bez logowania jest przeznaczona do szybkiego użycia prywatnego lub testowego. Dane mogą być zapisywane lokalnie w przeglądarce. Po zakończeniu gry na komputerze publicznym lub klubowym warto wyczyścić niepotrzebne dane.
Klub i recepcja
ClubFlow może być używany przez klub do prowadzenia aktywności na miejscu: Americano, Mexicano, Król Kortu, ligi, turnieje klubowe i aktywności cykliczne.
Klub może sparować laptop lub komputer recepcji z ClubFlow. Dzięki temu obsługa może korzystać z ograniczonego widoku operacyjnego bez dostępu do pełnego panelu administratora.
Na sparowanym laptopie obsługi można pracować na aktywnościach klubu. Jeżeli klub ma skonfigurowane źródło importu, obsługa może pobrać aktywność i uczestników do ClubFlow, a potem prowadzić bieżącą obsługę z ograniczonego widoku operacyjnego.
Zawodnik się spóźnia. Obsługa lub organizator może ustawić zawodnikowi pauzę, żeby aktywność mogła ruszyć bez opóźniania wszystkich graczy.
Zawodnik złapał kontuzję. Można ustawić pauzę, usunąć zawodnika albo zastąpić go inną osobą.
Wynik został wpisany źle. Można cofnąć się i poprawić błędnie wpisany wynik.
Ktoś musi wejść za innego zawodnika. Organizator może zastąpić zawodnika innym graczem, zamiast zaczynać aktywność od nowa.
Import i historia
ClubFlow może importować aktywności z dostępnych źródeł skonfigurowanych przez klub. Taki import może obejmować nazwę aktywności, datę, godzinę, uczestników, identyfikatory zawodników oraz zdjęcia profilowe, jeżeli dane są dostępne i jeżeli klub może z nich korzystać.
Import może być dostępny w panelu administratora oraz na sparowanym laptopie obsługi. Do codziennej pracy obsługa korzysta z adresu https://www.clubflow.pl/#staff, a parowanie laptopa odbywa się przez https://www.clubflow.pl/#device.
ClubFlow może, w zależności od konfiguracji i dostępnych uprawnień, zapisywać historię aktywności oraz pokazywać historię konkretnego zawodnika. Dzięki temu administrator i obsługa mogą szybciej sprawdzić udział zawodnika w aktywnościach, jego wyniki oraz kontekst wcześniejszych rozgrywek.
Zdjęcia profilowe pomagają obsłudze i administratorowi szybciej identyfikować zawodników, szczególnie przy większych grupach, importach uczestników lub pracy na recepcji. ClubFlow nie zakłada jednak, że zdjęcia zawsze są dostępne albo że można pobrać dowolne dane z zewnętrznych aplikacji; wszystko zależy od konfiguracji klubu, źródła importu i uprawnień do użycia danych.
Konfiguracja klubu
Administrator klubu odpowiada za konfigurację ClubFlow dla swojego obiektu.
Administrator powinien uzupełnić nazwę klubu, logo klubu, dane kontaktowe, publiczny slug klubu, ewentualne źródło importu, sponsorów oraz podstawowe ustawienia aktywności.
Adres do parowania laptopa: https://www.clubflow.pl/#device. Adres do codziennej pracy obsługi: https://www.clubflow.pl/#staff.
Ekspozycja partnerów
ClubFlow może wspierać klub nie tylko organizacyjnie, ale również marketingowo. Administrator może ustawiać elementy sponsorskie i reklamowe powiązane z aktywnościami, kortami, nagrodami oraz grafikami wyników.
Administrator może dodać sponsora konkretnej aktywności, np. „Mexicano by Sponsor”, „Liga Open by Sponsor” albo „Ladies Night by Sponsor”. Logo sponsora aktywności może pojawiać się przy aktywności oraz na grafikach z wynikami.
Administrator może przypisać nazwę lub logo sponsora do wybranego kortu, np. Kort 1 — Sponsor A, Kort 2 — Sponsor B albo Kort centralny — Partner główny. To pozwala klubowi lepiej eksponować partnerów podczas turniejów i aktywności.
Administrator może ustawić materiały reklamowe lub sponsorskie widoczne w czasie trwania aktywności, np. baner sponsora, logo partnera, informację o promocji, komunikat klubowy albo grafikę partnera wydarzenia.
W klubie premium ekspozycja sponsora powinna być elegancka i nie może utrudniać odczytu wyników, tabel ani komunikatów dla zawodników.
Logo sponsora aktywności może pojawiać się na grafikach wyników rundy, tabeli końcowej, rankingu po aktywności, grafice do social media albo podsumowaniu turnieju.
Jeżeli klub organizuje losowanie nagród, administrator może przypisać sponsora nagrody. Przydatne są oznaczenia typu „Nagroda ufundowana przez Sponsor”, logo sponsora przy losowaniu, nazwa sponsora przy zwycięzcy nagrody oraz grafika z wynikiem losowania i oznaczeniem partnera.
Sport i sezon
ClubFlow może służyć do prowadzenia rankingów i lig klubowych. Administrator może utworzyć ranking lub ligę, nazwać sezon, określić edycję, zdecydować, które aktywności zaliczają się do rankingu, publikować tabelę dla graczy i korygować błędne dane.
Ranking powinien mieć prosty regulamin. Bez jasnych zasad szybko może generować pytania, spory i dodatkową pracę dla obsługi.
Materiały klubu
Aby ClubFlow wyglądał profesjonalnie, klub powinien przygotować materiały graficzne w dobrej jakości. Pliki powinny mieć proste nazwy bez polskich znaków i spacji, np. logo-klubu.png, sponsor-kortu-1.webp albo baner-aktywnosci-1200x400.webp.
PNG z przezroczystym tłem, WebP albo poprawnie przygotowane SVG. Minimum 512 × 512 px, optymalnie 1024 × 1024 px, wersja pozioma minimum 1200 × 400 px. Najlepiej do 300 KB, maksymalnie około 500 KB.
Do małych elementów UI: 192 × 192 px oraz 512 × 512 px. Format PNG lub WebP.
PNG z przezroczystym tłem albo WebP. Minimum 512 × 512 px, najlepiej 1024 × 1024 px, waga do 300 KB.
Wersja pozioma 1200 × 400 px, PNG lub WebP, waga do 300–500 KB.
1600 × 500 px albo 1200 × 400 px, proporcja pozioma 3:1 lub 4:1, format WebP, PNG lub JPG, waga do 500 KB.
PNG z przezroczystym tłem, minimum 512 × 512 px, wersja pozioma przy logotypie tekstowym, waga do 300 KB.
1600 × 900 px albo 1920 × 1080 px, format 16:9, WebP lub JPG.
Minimum 800 × 800 px, najlepiej kwadrat, twarz dobrze widoczna, jasne tło lub spójny styl, format JPG lub WebP.
Start w klubie
To zmniejsza ryzyko błędów i pozwala szybko sprawdzić, jak ClubFlow działa w codziennej pracy klubu.
Pytania i odpowiedzi
Tak. Prywatny organizator może wejść na stronę, dodać zawodników i utworzyć turniej bez zakładania klubu. Taki tryb służy do szybkich rozgrywek prywatnych lub testowych.
Nie. Bez logowania dostępny jest tylko ograniczony panel Organizator bieżącej rozgrywki: zarządzanie zawodnikami, format rozgrywki i informacje turniejowe.
Aktualny limit to 10 kortów jednocześnie. Przy większej liczbie zawodników część uczestników może pauzować zgodnie z logiką wybranego formatu.
Tak. Administrator generuje kod parowania, a obsługa wpisuje go pod adresem https://www.clubflow.pl/#device. Do codziennej pracy używa adresu https://www.clubflow.pl/#staff.
Tak. ClubFlow przewiduje korekty i cofanie się do wcześniejszych etapów tam, gdzie pozwala na to aktualny stan rozgrywki.
Organizator lub obsługa może ustawić pauzę, usunąć zawodnika albo zastąpić go inną osobą, zależnie od formatu i aktualnego etapu aktywności.
Tak. ClubFlow może pokazywać sponsorów aktywności, kortów, losowania nagród i grafik z wynikami, szczególnie w zastosowaniach klubowych i premium.
Tak. Administrator klubu może tworzyć rankingi, ligi, sezony, kategorie i decydować, które aktywności zaliczają się do punktacji.
Tak, jeżeli klub ma skonfigurowane źródło importu. Import może obejmować dane aktywności i uczestników w zakresie, w jakim dane są dostępne i klub może z nich korzystać.
Tak, jeżeli laptop jest sparowany z klubem, a konfiguracja klubu udostępnia import w widoku obsługi. Obsługa korzysta wtedy z adresu https://www.clubflow.pl/#staff.
ClubFlow może zapisywać historię aktywności, wyników i uczestników w zależności od konfiguracji klubu oraz sposobu prowadzenia danej aktywności.
Może pokazywać historię konkretnego zawodnika, jeżeli dane są dostępne, powiązane z zawodnikiem i klub ma podstawę do ich używania.
Tak, jeżeli zdjęcia profilowe są dostępne w źródle danych i jeżeli klub może z nich korzystać. Zdjęcia pomagają obsłudze szybciej rozpoznać zawodników.
Nie powinny być publiczne automatycznie. Widoczność zdjęć i danych zawodników zależy od konfiguracji, dostępnych uprawnień oraz decyzji klubu o tym, co pokazuje w widokach publicznych.
Nie. ClubFlow skupia się na prowadzeniu aktywności, wyników, tabel, rankingów, widoków publicznych i pracy organizacyjnej. Może uzupełniać system rezerwacji, ale nie musi go zastępować.
Najlepiej od jednej aktywności testowej, jednego laptopa obsługi, jednego widoku publicznego, jednego rankingu testowego i jednego sponsora aktywności. Dopiero potem warto rozszerzać użycie.